Menu

Бывшие разработчики BioShock анонсировали свой новый атмосферный ужастик со слепой главной героиней |

0 Comments

Команда бывших разработчиков серии BioShock анонсировала свой новый атмосферный проект под названием Preception. Как стало известно Gamebomb.ru, бывшие сотрудники Irrational Games сформировали новую студию под названием Deep End Games, чтобы порадовать геймеров новым ужастиком, главным героем которого станет слепая девушка.

Посмотреть дебютный ролик игры можно здесь.

Кэсси Торнтон, 29-летняя девушка отправляется в помеcтье Эхо Блафф, в котором обитает сила, известная как «присутствие». Присутствие таинственной силы часто выдает стая моли, а также голос, который меняется от мужского к женскому. Причем «присутствие» постоянно ищет главную героиню игры. При этом единственными доступными физическими инструментами игроков станет трость для слепых и смартфон. Героиня полностью полагается на свой слух во время передвижений, что делает геймплей необычным и весьма захватывающим.

«У вас нет дробовиков и магических сил. Все, что вы можете сделать, когда за вами гонится сверхъестественная сила — бежать и прятаться. Можно заскочить в шкаф, залезть под кровать или под диван. И надеяться, молиться, что эта сила пройдет мимо. Напряжения добавляет тот факт, что вы видите с помощью звука. Поэтому нужно тщательно оценивать каждый свой шаг», — рассказал глава проекта Билл Гарднер (Bill Gardner), за плечами которого более 12 лет работы в студии Irrational Games над серией BioShock Infinite.

В игре также реализован механизм нелинейного повествования с путешествием во времени. Каждая из различных эпох, в которых побывают игроки, расскажут о событиях, произошедших в поместье. Игроки путешествуют во времени, а особняк меняет свою форму, геометрию, людей и духов внутри него.

«Ее преследуют эти видения. Каждую ночь она видит кошмары. Она знает, что это место существует. Месяцами она пыталась найти поместье и разгадать, что значат ее видения. И однажды она его находит. Кэсси садится на первый самолет, летит через всю страну и прилетает прямо перед штормом века — метелью. Из-за снега ей приходится полагаться на свои навыки эхо-локации, чтобы сбежать от преследования «присутствия».

В команде разработчиков присутствуют ветераны игровой индустрии, которые трудились над такими играми, как Dead Space, BioShock и Rock Band. Большую часть проекта команда уже профинансировала из собственных средств, но в настоящий момент команда ищет дополнительные финансы на платформе Kickstarter. Разработчики надеются выручить 150 тысяч долларов, чтобы закончить проект. Официальный релиз Perception запланирован на 2016 год на PC.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *