Menu

Дизайнер Duke Nukem Forever рассказывает почему так долго… |

0 Comments

Дизайнер оригинальной Duke Nukem, Джордж Бруссард (George Broussard) рассказал, что причина задержки релиза Duke Nukem Forever не такая уж и «драматичная».

Разговаривая с Maximum PC, Бруссард сказал, что длительные переносы даты релиза не имеют ничего общего с «миссией совершенства», но происходили из-за проблем в разрбаботке и лицензирования движка.

«Хотел бы я просто или сложно ответить на вопрос, почему все растянулось так надолго, но ответа просто нет», — говорит дизайнер. «Игра просто никогда не была готова. На всем пути у нас было множество проблем с разработкой. Задержки получались не из-за поиска совершенства, как было отмечено в какой-то глупой статье в прошлом году». 

«Мне кажется, что больше всего нас задержало лицензирование движков и необходимость существенно их изменять. Бывает и такое, и после нескольких задержек перед нами стал выбор – заканчивать игру или убивать ее. Я никогда не хотел бросать Duke Nukem Forever. Так случилось, что многое существенно изменилось в 2007-2009. Появились новые рабочие места, и большая часть игры, как она есть сейчас, была создана в этом промежутке времени».

Поскольку Duke все еще остается актуальным героем для современных геймеров, Бруссард говорит, что звезда игры «контрастирует с типичными героями» и все в порядке, если кто-то «не любит Дьюка или считает его ребяческим», пока он не «надоедает».

«Большинство людей играют в игры, чтобы забыть о повседневных проблемах и немного насладиться фентези миром», — говорит он.

Duke Nukem Forever – сиквел к культовой игре Duke Nukem 3D. Компания-разработчик 3D Realms начала работу над проектом в 1997 году. Компания остановила разработку 6 мая 2009 года, через 12 лет после ее начала, в связи с нехваткой ресурсов. Был распущен и весь штат разработчиков.

После этих событий Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) и компания Gearbox Software предложили управляющим компанией 3D Realms, Скотту Миллеру (Scott Miller) и Джорджу Брассарду (George Broussard) взять на тебя остаток разработки игры. После урегулировки всех вопросов Gearbox начала работу над игрой, соблюдая конфиденциальность. 3 сентября 2010 года Gearbox сообщила на конференции PAX 2010, что возрождает проект Duke Nukem Forever. В качестве доказательства своей работы компания предоставила игровую демо-версию с двумя секциями игры, а также трейлер, демонстрирующий процесс геймплея.

Duke Nukem Forever готовится к выходу на PC, PS3, и Xbox 360 в 2011 году. 

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *