Menu

Графику игры Need for Speed невозможно отличить от реальности |

0 Comments

Арт-директор команды Ghost Games рассказал о процессе создания автомобилей в перезагрузке серии Need for Speed. Свой рассказ автор проиллюстрировал невероятно реалистичными изображениями автомобилей из игры, которые невозможно отличить от настоящих снимков.

Статью опубликовали на сайте Speedhunters, который представляет собой портал для фотографов, писателей и водителей, которые любят скорость и автомобили. По данным Gamebomb.ru, Брайан Албан (Bryn Alban) работает уже над пятой частью серии, включая Need for Speed: Shift и Need for Speed: Shift 2. И на этот раз его задачей было создать визуальный стиль игры максимально приближенный к реальности.

«Первый шаг в процессе создания артов называется разработкой внешности. Мы начинаем прототипировать набор новых возможностей, которые хотим включить в игру. Среди них пыл, грязь и отображение повреждений, а также принцип наложения капель дождя и даже отображение цвета и акцентов на материалах, из которых состоит автомобиль», — объяснил Албан.

В подтверждение своих слов автор опубликовал изображение со сравнением настоящей фотографии и арта к игре, обработанного на игровом движке. После короткого описания процесса Албан предложил геймерам самостоятельно понять, с какой стороны реальные фотографии, а с какой — скриншоты из игры.

«Наша цель — использовать систему физики, которые лежат в основе движка Frostbite. С ее помощью мы сможем с точностью воспроизвести настоящие материалы, поверхности и освещение, близкое к реальному изображению».

Дата выхода Need for Speed запланирована на 3 ноября 2015 года — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *