Menu

Из игры Tomb Raider изначально планировали сделать Far Cry с Ларой Крофт |

0 Comments

Бывший технический директор Square Enix провел мастер-класс в Городке науки и промышленности в Париже. Как стало известно Gamebomb.ru, здесь он рассказал о том, как выглядели первые прототипы перезагрузки серии Tomb Raider.

По словам Жульена Мерсерона (Julien Merceron) разработчики изначально планировали сделать перезагрузку игрой с открытым миром и большей свободой игроков. Фактически разработчики хотели создать мир, в игроки были бы сами кузнецами своей истории. По словам Мерсерона, команда Crystal Dynamics хотела сделать игру-сенсацию с беспрецедентным масштабом.

Однако в результате у команды получился прототип, который больше напоминал приключения Лары Крофт в Far Cry. Поэтому разработчики решили модифицировать технологию. Перезагрузка, вышедшая в 2013 году получилась без экранов загрузки. При этом все окружение было прорисовано вручную, что помогло вдохнуть в серию новую жизнь.

Опыт, приобретенный во время работы над Tomb Raider разработчики использовали для создания сиквела, основываясь на тех элементах, которые сделали игру успешной. По данным Gamebomb.ru, новая игра, Rise of the Tomb Raider, получила высокие оценки от критиков и геймеров на Xbox One. Игра также готовится к выходу на PC в начале 2016 года, а к концу следующего года доберется и до PlayStation 4.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *