Menu

Издатели компьютерных и видеоигр переоценивают проблему пиратства |

0 Comments

Проблема пиратства видео-игр не такая страшная, как ее рисуют крупные издатели. Как стало известно Gamebomb.ru, академики из Ольборгского университета, университета Ватерлоо и Копенгагенской бизнес-школы провели свое исследование, чтобы выяснить, насколько пиратство распространено в действительности.

Исследование проводилось на основе данных файлообменника BitTorrent. Ученые проанализировали 12,6 миллионов пользователей и 173 игры на 14 платформах, включая Xbox 360, PlayStation 3, Wii и PC с 2010 по 2011 годы. Исследователи выяснили, что 10 самых нелегально копируемых игр составляет 41,8% от общей массы нелегальных копий игр. Причем чем выше критики оценили игру, тем больше вероятность появления ее пиратской копии.

Среди 10 самых популярных на файлообменнике игр есть Darksiders, Call of Duty: Black Ops, StarCraft 2 и The Sims 3: Late Night. Более того, как выяснил Gamebomb.ru, большинство пользователей, скачивающих пиратские игры находятся в Греции, Румынии, Хорватии и Португалии. Исследователи также подчеркнули, что мнение, бытующее в игровой индустрии, касательно пиратства «предвзято из-за интереса индустрии в уменьшении пиратства. По словам ученых, само по себе желание избавиться от пиратов подталкивает издателей к переоценке проблемы.

По данным Gamebomb.ru, Ассоциация развлекательного программного обеспечения заявила, что за декабрь 2009 года пользователи скачали более 10 миллионов раз одну из 200 педставленных на файлообменниках игр. TorrentFreak оценил эту цифру в 18,1 миллионов скачиваний, среди которых только 5 миллионов скачиваний пришлось на консольные игры.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *