Menu

Разработчики Homefront: The Revolution отчитались об исправленных ошибках игры |

0 Comments

Разработчики из студии Dambuster Studios отчитались об ошибках, которые они исправили в PC-версии Homefront: The Revolution. Как сообщают источники Gamebomb.ru, игра стала работать на порядок стабильнее и эффективнее пользоваться ресурсами многоядерных процессоров. Также разработчики внесли изменения в игру, благодаря которая она стала более дружественной к пользователям.

Об этом представители Dambuster Studios поведали одновременно с публикацией обновления с номером 1.4. Разработчики рассказали, что оптимизировали точки сохранения в сюжетной кампании шутера — теперь не будет непонятных подвисаний при достижении определенного прогресса, игра будет уведомлять о процессе сохранения. Авторы Homefront: The Revolution обещают еще больше оптимизировать данный момент в следующем обновлении.

Также разработчики повысили возможности игры, связанные с масштабированием. Теперь Homefront: The Revolution гораздо лучше пользуется преимуществами многоядерных систем и распараллеливает процессы, благодаря чему общая производительность стала лучше. Владельцы видеокарт Nvidia, предпочитающие играть с графической настройкой HDR, увидят повышение производительности. Последнее, но не по важности — разработчики уверяют, что им удалось разрешить большинство вопросов, из-за которых вылетала игра.

По данным Gamebomb.ru, игра Homefront: The Revolution доступна с 17 мая на PC, Xbox One, PS4. Релизная версия, по мнению пользователей, пострадала от технических проблем — было много вылетов и падений производительности.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *