Menu

Риччителло раскрыл подробности отмены NBA Elite 11 |

0 Comments

Никто не мог ожидать, что EA Sports отменит баскетбольный симулятор NBA Elite 11 в последнюю минуту. Этого можно было ожидать от любой другой компании, но только не от ЕА. Босс Electronic Arts, Джон Риччителло (John Riccitiello) подробно рассказал в интервью для Kotaku, что за отменой стояла не просто «плохая игра».

«Я не уверен, что смогу хорошо объяснить что к чему», — говорит Риччителло: «Поэтому я просто дам вам хронологию и позволю интерпретировать ее на свой вкус. 

Полтора года назад команда разработчиков в Канаде пришла ко мне и сказала, что они собираются разработать фундаментально новый и инновационный способ для 2К. Они дали мне двойной аналоговый контроль, который показал невероятную точность в управлении. Вы буквально можете перебрасывать мяч справа-налево и наоборот, бросать в корзину, и делать данки. Это была лучшая спортивная игра, которую я когда-либо видел 

Они сказали, что собираются сделать игру в следующем году, но необходимо было полностью переписать технологию. План был очень амбициозным.

Мы были на полпути. У нас вышла демо версия. Мы закончили игру. Мы сделали внутренний обзор. Но мы не были довольны. Организация продаж заявила, что игра не полностью закончена. Что оставалось делать? Было не так уж много решений вопроса. И одно из них было отменить Elite.

Я не знал, насколько хороша конкурирующая NBA 2K11, но по слухам, она была хороша. Мы могли выпустить продукт, которым мы не гордились, против их продукта, который они с гордостью демонстрировали. Скорее всего, мы бы проиграли на рынке пять к одному, и получили бы второе место. Мы также могли вернуть игру на доработку, но остались бы позади и сражались бы за оставшиеся 10% рынка в то время как другие баскетбольные серии уже лежали бы на полках геймеров.  

Поэтому у меня было несколько вариантов: поставлять некачественный продукт или задержать релиз и доработать  ее. И мы сделали то, что я счел лучшим вариантом в сложившихся обстоятельствах». 

ЕА убила Elite и издала версии NBA Jam для Xbox 360 и PlayStation 3 вместо нее. 

«Если быть честным, я не хочу прозвучать самодовольно, но я горжусь, что мы можем принимать такие решения. Я не считаю, что с потребителями плохо обошлись, вынуждая их покупать 2К. Это хорошая игра. И я думаю, мы поступили хорошо по отношению к ним. Мы собирались включить Jam в упаковку. Разделив их, мы показали, что значит хорошая игра», — заключил Риччителло.

К сведению, он не подтвердил, что ЕА собирается продолжать выпускать баскетбольные симуляторы в следующем году, будь то Live или Elite или что-либо еще. Но он сказал: «Ради Бога, мы ведь EA».

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *