Menu

Создатели Dragon Age: Inquisition объяснили, почему игра получилась хуже The Witcher 3: Wild Hunt |

0 Comments

Представители студии BioWare, которые занимались разработкой игры Dragon Age: Inquisition, признались в том, что сожалеют о выпуске игры на прошлом поколении консолей Xbox 360 и PS3. По их мнению, из-за этого им пришлось урезать некоторые игровые особенности, и игра получилась хуже The Witcher 3: Wild Hunt.

Как сообщает Gamebomb.ru, игра Dragon Age: Inquisition вышла на стыке консольных поколений, когда уже вышли новые консоли Xbox One и PS4, но многие разработчики еще не отказались от предыдущих игровых устройств. В погоне за большими продажами, несколько крупных ААА-хитов вышли на всех платформах, из-за чего качество продуктов получилось хуже, чем могло бы. Одной из таких игр оказалась и Dragon Age: Inquisition. В то время, как The Witcher 3: Wild Hunt создавался только для PC и новых консолей, студия Bioware не рискнула вкладывать все силы в освоение next-gen устройств.

Исполнительный продюсер Bioware Марк Дарра (Mark Darrah) признал, что студия CD Projekt RED оказалась в выигрыше из-за того, что разработчики не стали сдерживать свои возможности старым железом. Поэтому третья часть саги о Геральте получила гораздо более проработанный и обширный мир. Теперь разработчики из Bioware жалеют о том, что не стали поступать также. Стоит отметить, что финальное DLC для сюжетной кампании игры Dragon Age: Inquisition было так и не выпущено на Xbox 360 и PS3 из-за технического несовершенства платформ.

Как ранее писал Gamebomb.ru, BioWare и Electronic Arts уже давно вынашивают планы о выпуске новых частей в серии, среди которых Dragon Age IV и Dragon Age 5. Тогда разработчики признались, что уже наметили основные события своей вселенной на несколько игр вперед. При создании будущих игр серии авторы наверняка позаимствуют немало составляющих успеха The Witcher 3: Wild Hunt.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *